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使命召唤手游官方正版下载 v1.9.47 手机版

  • 使命召唤手游官方正版下载 v1.9.47 手机版
  • 大小:

    1.92G
  • 时间:

    2024-08-29 07:59
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v1.9.47 手机版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    射击游戏
  • 备案号:

    粤B2-20090059-2064A
  • 官网:

    https://codm.qq.com/
  • 厂商:

    深圳市腾讯计算机系统有限公司

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使命召唤手游官方正版下载介绍

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使命召唤手游介绍

使命召唤手游还有着华丽绚烂的视觉特效,简易精准的操作控制,制作精良的物理特效,灵活互动的游戏场景和逼真震撼的音乐声效,来让玩家们身临其境般的极致游戏体验。不仅如此,使命召唤手游中更是有着富耐玩的单人战役模式和多人大地图在线模式能够让玩家们充分体验到枪战类游戏带来的快感,让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战!

使命召唤手游枪械排名

一、突击步枪

T0:M4、DRH、Type25、M16

T1:G37H、AK47、ICR、HVK30

T2:Man 0 War、HBR、AKBP、AN94

二、狙击枪

T0:locus、DLQ33

T1:AS50、CheytacM200

T2:M21、XPR-50

三、冲锋枪

T0:fennec、SMG5

T1:MSMC、HG40

T2:PDW57、AKS74U

四、霰弹枪

T0:BY15、KRM-262、ECHO

T1:M1887

T2:ECHO

常见问题

一、关于机型适配

关于游戏的机型配置要求,由于是定向小范围测试,因此也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。

目前正在继续增加适配机型,之后的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。

二、关于游戏画面及性能

虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。

不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。

多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!

三、关于游戏平衡

测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,分两点说吧:

1、游戏节奏的平衡

因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!

2、游戏氪金破坏平衡

从测试前到现在,一直会有战士对于《使命召唤手游》的平衡性提出一些理解和想法,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。

使命召唤手游碎片手雷使用技巧

1.开幕雷,这个技巧需要较长时间的摸索练习。在爆破模式的特定地点把破片手雷扔到敌人的必经之路上,由于手雷在空中停留时间较长,落地时会迅速爆炸,丝毫不给敌人回掷手雷的时间。比如:

●在交叉火力的防守方出生地,往B点方向挑起扔一个破片手雷,手雷会炸翻对面所有带了轻装上阵技能打算强攻B点的敌人;

●在贫民窟的进攻方出生地,往右侧跳起来扔一个敌人,会炸翻对面所有带了轻装上阵技能在跑向冰淇淋店的路上的敌人;

●在靶场也一样,往B点前的小路扔一个破片手雷,准备强攻B点的敌人统统完蛋,缺点是使用过两三次后敌人会长记性,不从那里走;

对于团队竞技就更有效了,每次重生都可以在对方行进的必经之路上扔上一发雷,由于手游地图比较小中雷的几率非常大,不过也要防范对方的炸点雷。

2.温雷,扔雷的同时不要松开按键就可以进行温雷,温好的雷可以做到落地直接爆炸,不给对方任何反应的机会。同时也可以利用手雷的遇墙反弹清理一些躲在死角的敌人。对于新手来说温雷三秒后掷出是比较好的选择,不至于落地时间太久,或者直接在空中就被引爆;而对于根据距离控制温雷长短是每一个手雷高手的必修课。

使命召唤手游玩法攻略

《使命召唤》新增加的战争模式很多玩家很喜欢,这里给大家带来了战争模式玩法图文介绍,一起来看下吧。

战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。

以攻击方来说分别是占领指挥所、造桥铺路、摧毁弹药库、护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。

在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪、墙壁、摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:

首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》、《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。

第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。

个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。

接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。

最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。

应用信息
  • 包名:com.tencent.tmgp.cod
  • 名称:使命召唤手游
  • 版本:1.9.47
  • MD5值:550101789242d5a07f6169a76ba13ddf
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