小小军团是一款中世纪背景的策略塔防游戏,玩家可招募英雄、收集装备、养成士兵,体验千人战场的即时战斗与多变阵型。游戏拥有精致卡通画面、丰富英雄系统和多样战斗模式,带来紧张刺激的战略体验。
小小军团游戏介绍
小小军团是一款中世纪策略塔防手游,玩家可招募英雄、收集装备、养成士兵,组建军队征战四方。游戏画面精美,战斗紧张刺激,提供多样战斗模式和社交互动,带来极致策略体验。
小小军团新手教程
1、点击进入关卡
2、排列你的部队
3、开始战斗
小小军团兵种介绍
步兵
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。
盾兵
拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
枪兵
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。
骑兵
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
弓兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。 索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
飞马骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最远的魔法/圣洁部队,如果本排没有目标,则选择离自身 最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/圣洁部队。
魔法学徒
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。
见习牧师
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
精锐步兵
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌一定范围内优先寻找枪兵目标。
链甲兵
拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
精锐盾兵
遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度非常慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
山丘卫士
遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度比较慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
精锐枪兵
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
蛮族先锋
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找自身前方一定范围内最近的目 标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
精锐骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法或者弓兵目标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
狼骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。
精锐弓兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后命中降低,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找飞兵目标。
矮人火枪兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后命中降低,战斗中克制飞兵。 索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
精锐飞马
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的魔法/牧师部队,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/ 圣洁部队。
狮鹫骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
高阶魔法师
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。 魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
奥术法师
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找步兵、骑兵或枪 兵部队。
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
神官
索敌逻辑:开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
萨满祭司
索敌逻辑:开场治疗本排离自身最远的步兵、骑兵或枪兵,后续在一定范围内优先治疗步 兵、骑兵或枪兵部队。
十字军
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。
舞剑士
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。
重甲盾兵
物理防御优秀,遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度非常慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
神殿盾兵
魔法防御优秀,遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度比较慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
皇家长戟兵
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。 攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
斯巴达战士
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找自身前方一定范围内最近的目 标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
圣殿骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法或者弓兵目标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
黑暗骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。
暗夜弩手
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找飞兵目标。
游侠
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。 索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
皇家飞马骑兵
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的魔法/牧师部队,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/ 圣洁部队。
重装狮鹫骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
火焰法师
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。 魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
寒冰法师
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找步兵、骑兵或枪 兵部队。
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
光明大祭司
索敌逻辑:开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
黑暗大祭司
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场治疗本排离自身最远的步兵、骑兵或枪兵,后续在一定范围内优先治疗步 兵、骑兵或枪兵部队。
小小军团为什么下架了
玩家数量减少:由于游戏吸引力逐渐下降,玩家数量越来越少,导致服务器时常出现闪退等问题,最终商家运营不下去,选择下架游戏。
业务调整需要:《小小军团合战三国》曾因为业务调整的需要,在与渠道协商后,于2019年12月8日正式停止运营并下架。
违规问题:部分版本因违规收集、使用个人信息,以及APP强制、频繁、过度索取权限等问题,被工业和信息化部信息通信管理局通知下架整改。
版本更新问题:《小小军团2》由于版本改进、更新无法继续,遗留BUG无法解决,官方团队无法继续支持,因此选择停运下架。